De curind cei de la EA au anuntat lansarea unei noi serii a renumitului joc FIFA. Acest articol vine cu niste previzualizarii precum detalii despre mecanica jocului cit si imagini din FIFA 13.
În cadrul unui eveniment ce s-a desfăşurat la Londra, David Rutter, producătorul jocului, a prezentat cele cinci mari îmbunătăţiri pe care FIFA 13 le va aduce faţă de predecesorul său. Le vedeti mai jos:
1) First Touch Control va afecta modul în care fotbaliştii pot prelua pasele venite de la coechipieri. Factori precum puterea şi viteza pasei, înălţimea la care este trimisă mingea sau abilităţile tehnice ale jucătorului vor determina dacă preluările vor fi sau nu executate cu succes.
2) Player Impact Engine toate animaţiile nerealiste care aveau loc la ciocnirile dintre fotbalişti au fost eliminate, fiind adăugată o serie nouă de zone ale corpului ce vor fi afectate de motorul fizic al jocului (precum şoldurile sau pieptul).
În FIFA 12, se putea dribla doar prin schimbarea direcţiei de deplasare a fotbalistului controlat. Graţie nouluiComplete Dribble, acest lucru nu va mai fi posibil în FIFA 13.
3) Tactical Free-Kicks, a fost schimbat modul în care se vor executa loviturile libere. Până la trei jucători se vor putea strânge în jurul balonului, dezorientând sau enervând apărarea şi portarul advers. Se va putea simula un şut direct către poartă şi, în ultimul moment, schimba direcţia loviturii către un coechipier care se desprinde din zid.
4) Attacking AI va modifica comportamentul jucătorilor de atac controlaţi de computer. Aceştia vor fi capabili să calculeze rute de deplasare mai eficiente, vor putea anticipa pasele în adâncime ale coechipierilor şi vor încerca, pe cât posibil, să evite ieşirile la offside ale fundaşilor adverşi.
5) Graţie tehnologiei Dimensional Imaging, grafica lui FIFA 13 va fi superioară jocurilor anterioare din serie.
Mai jos sunte prezentate niste imagini din jocul FIFA 13: